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유럽​​의 이해 관계자 대화를위한 라이선스 : 자주 묻는 질문 (FAQ)

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  1. Article_linking_lgLicenses for Europe은 무엇이며 출시된 이유는 무엇입니까?

Licenses for Europe은 2012년 XNUMX월 디지털 단일 시장의 콘텐츠에 대한 커뮤니케이션(Communication on Content in the Digital Single Market)에 이어 올해 XNUMX월 유럽 위원회에서 시작한 디지털 콘텐츠 분야의 이해관계자 대화입니다(참조: IP / 12 / 1394).

그 목표는 Digital Single Market에서 더 많은 저작권 보호 콘텐츠를 온라인으로 제공하기 위해 실질적인 산업 주도 이니셔티브를 육성하는 것입니다. 빠른 발전이 필요하고 가능한 네 가지 영역에 초점을 맞춘 작업:

(i) 서비스의 국경 간 액세스 및 이동성

(ii) 사용자 생성 콘텐츠 및 마이크로 라이선스;

(iii) 시청각 문화유산

(iv) 텍스트 및 데이터 마이닝.

대화에 참여하는 이해관계자들은 XNUMX개월 동안 XNUMX번의 본회의와 XNUMX번 이상의 실무 그룹 회의에서 만났습니다. 대화 결과는 오늘 최종 본회의에서 발표되었습니다.

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  1. 이해관계자 대화의 참가자는 누구였습니까?

참가자에는 소비자 및 디지털 권리 단체, IT 및 기술 회사, 인터넷 서비스 제공업체, 영화 유산 기관, 방송사, 공공 도서관, 작가, 제작자, 공연자 및 시청각, 음악, 출판 및 비디오 게임 산업.

XNUMX개 작업 그룹의 참가자 목록은 유럽용 라이선스 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.

http://ec.europa.eu/licences-for-europe-dialogue/en/content/working-groups.

  1. 이 이해관계자 대화에서 위원회의 역할은 무엇이었습니까?

위원회는 현재 라이선스 문제에 대한 문제 분석을 제시하고 덜 양극화된 논쟁의 필요성을 강조하기 위해 이해관계자 대화를 중개했습니다. 여기에는 퍼실리테이터 역할, 회의 조직, XNUMX개의 작업 그룹 및 본회의 의장이 포함되었습니다. 오늘 제시된 솔루션에 대한 책임과 소유권은 대화에 참여한 다양한 이해 관계자에게 있습니다.

  1. 대화의 주요 결과는 무엇입니까?

Licenses for Europe의 가장 가시적인 결과는 최종 본회의에서 발표된 대화에서 다루는 네 가지 영역 모두에서 추가 조치를 위한 다양한 산업 이니셔티브, 이해관계자 약속 및 로드맵입니다(부록 참조).

모든 이니셔티브는 XNUMX개의 워킹 그룹 작업의 결과(또는 직접 연결)이지만, 그 성격과 이에 동의하는 이해 관계자의 범위는 각각 다릅니다. 이러한 약속을 제시한다고 해서 Licenses for Europe의 모든 당사자가 모든 약속에 동의했음을 의미하지는 않습니다.

예를 들어 일부 결과는 저작권 소유자와 사용자 간의 합의로 구성됩니다(예: 시청각 산업 및 영화 유산 기관은 목록화된 유럽 영화의 디지털화를 위한 공통 원칙에 동의). 다른 것들은 다른 산업 대표자들이 기여한 것입니다(예: 국경 간 이동성에 대한 시청각 산업 성명서). 뿐만 아니라 웹사이트의 음악에 대한 마이크로 라이센스 메커니즘과 텍스트 및 데이터 마이닝을 위한 웹 기반 마이닝 허브가 지원하는 모델 조항과 같은 구체적인 산업 제안도 있습니다.

각 Licenses for Europe 작업 그룹의 논의를 통해 유럽 소비자와 사용자에게 더 많은 온라인 콘텐츠를 제공하기 위해 새로운 서비스 및 라이선스 솔루션이 점점 더 빠른 속도로 출시되고 있음이 밝혀졌습니다. 예를 들어 작업 그룹 토론에서는 일부 음악 및 전자책, 신문/잡지 서비스에 대해 국경 간 이동성이 이미 점점 더 현실화되고 있으며 업계에서 소규모를 위한 "원 클릭" 라이선스 솔루션 개발을 가속화하고 있음을 보여주었습니다. 용도와 사용자.

사용자 생성 콘텐츠와 텍스트 및 데이터 마이닝의 두 그룹은 해결해야 할 문제 또는 결과에 대해 이해 관계자 간의 합의에 도달하지 못했습니다. 그러나 토론은 문제가 되는 문제에 대한 유용한 통찰력과 다양한 이해 관계자의 입장에 대한 이해를 제공했습니다. 동시에 이 영역에서도 온라인 사용자의 삶에 변화를 가져올 구체적인 공약이 제시되었습니다.

  1. 자세한 정보는 어디에서 찾을 수 있습니까?

모든 관련 자료(의제, 결론, XNUMX개 실무 그룹의 프레젠테이션 및 본회의 발표)가 게시되었으며 위원회에서 온라인으로 사용할 수 있습니다. 유럽 ​​웹사이트용 라이선스. 최종 총회에서 발표된 각 이니셔티브에 대한 지원 문서도 동일한 웹사이트에 온라인으로 게시됩니다.

  1. 유럽 ​​라이선스에 대한 다음 단계는 무엇입니까?

Licenses for Europe 대화 자체는 최종 본회의로 끝났습니다. 그러나 위원회는 대화의 맥락에서 이해당사자들이 한 공약을 모니터링할 계획입니다. 유럽 ​​라이센스에서 식별된 솔루션의 구현 상태에 대해 보고하도록 업계에 초대되었습니다. 위원회는 유럽에 대한 라이센스의 결과로 추가 작업을 수행해야 하는 방송 기록 보관소에 대한 임시 대화를 수행하기로 합의하는 것과 같은 일부 이니셔티브에 대해 보다 구체적으로 후속 조치를 취할 것입니다. 모든 경우에 위원회는 다양한 이니셔티브의 구현 상태에 대한 정보를 계속 제공할 것입니다(예를 들어, 위원회는 국경 간 이동성을 제공하는 온라인 서비스 목록을 정기적으로 온라인에 게시할 계획입니다).

  1. 저작권 검토의 다음 단계는 무엇입니까?

18년 2012월 XNUMX일 "디지털 단일 시장의 콘텐츠"에 대한 커뮤니케이션(IP / 12 / 1394), 유럽에 대한 라이선스는 위원회가 EU의 저작권 프레임워크가 디지털 환경에서 목적에 적합하도록 이번 임기 말까지 취하기로 한 두 개의 병렬 조치 중 하나였습니다.

따라서 유럽 라이선스와 병행하여 위원회는 2014년 봄 입법 개혁 제안을 상정할지 여부를 결정하기 위해 EU 저작권 법적 프레임워크를 검토하고 있습니다. 커미션 작업 프로그램 2014년에 위원회는 영향 평가 작업을 하고 있으며 이러한 맥락에서 진행 중인 검토에 대한 공개 협의를 곧 시작할 예정입니다. Licenses for Europe 대화 중에 얻은 지식은 귀중한 정보를 제공합니다.

신관

유럽​​ 라이선스

더 많은 콘텐츠를 온라인에 제공하기 위한 XNUMX가지 서약

"유럽 라이선스" 이해관계자 대화는 18년 2012월 XNUMX일 "디지털 단일 시장 콘텐츠"에 대한 커뮤니케이션에 이어 올해 XNUMX월 위원회에서 시작되었습니다. The Communication은 두 가지 병렬 조치를 취했습니다. 하나는 EU 저작권 입법 체계를 검토하고 현대화하기 위한 지속적인 노력을 완료하는 것입니다. 다른 한편으로는 빠른 진전이 필요하고 가능하다고 여겨지는 문제에 대한 실질적인 산업 주도 솔루션을 촉진하기 위해 대화는 내부 시장 커미셔너 Michel Barnier, 디지털 어젠다 커미셔너 Neelie Kroes 및 Education, Culture, Multilingualism의 공동 책임하에 진행되었습니다. 청소년 위원 Androulla Vassiliou. XNUMX개의 주제별 작업 그룹으로 구성되었습니다. 국경 간 액세스 및 서비스 이식성; 사용자 생성 콘텐츠 및 마이크로 라이선스 시청각 유산; 및 텍스트 및 데이터 마이닝.

XNUMX개 실무 그룹 모두의 이해관계자들이 약속을 했습니다. 영화 유산 기관, 소매업체, 방송사 등 다양한 대표자들과 사례별로 서로 다른 부문의 저작권 보유자가 합의했습니다. 또는 산업 부문의 일부에서 복수자 약속을 구성합니다. 그들은 다양하게 음악, 인쇄 및 시청각 부문을 다룹니다. 종합하면 위원회는 이러한 서약이 다양한 상황에서 사용자 환경을 더 쉽게 만드는 추가 단계라고 기대합니다.

사용자 생성 콘텐츠와 텍스트 및 데이터 마이닝의 두 그룹은 해결해야 할 문제 또는 결과에 대해 이해 관계자 간의 합의에 도달하지 못했습니다. 그러나 토론은 문제가 되는 문제에 대한 유용한 통찰력과 다양한 이해 관계자의 입장에 대한 이해를 제공했습니다. 동시에 이 영역에서도 온라인 사용자의 삶에 변화를 가져올 구체적인 공약이 제시되었습니다.

이 문서는 "Licences for Europe" 이해관계자 대화의 결과인 "더 많은 콘텐츠를 온라인에 제공하기 위한 XNUMX가지 서약"을 요약합니다. 이러한 공약은 입법 개혁을 포함한 공공 정책 조치의 가능한 필요성을 침해하지 않습니다.

집행위원회는 "유럽에 대한 라이선스" 서약의 이행을 모니터링하여 실질적인 측면에서 실질적인 부가 가치를 창출할 것입니다. 위원회는 관련 파트너가 이러한 서약을 지체 없이 완전하게 이행할 것을 기대합니다.

동시에 위원회는 2014년 봄까지 입법 개혁 제안을 표명할지 여부를 결정하기 위해 EU 저작권 프레임워크에 대한 지속적인 검토를 완료할 것입니다. 이해관계자의 합의가 도출되지 않은 영역을 포함하여 위에 요약된 공약과 논의가 검토 프로세스에 반영될 것입니다. 검토의 맥락에서 가까운 장래에 공개 협의가 시작됩니다. 이것은 토론에서 모든 목소리를 들을 수 있는 추가 기회를 제공하고 검토 과정에서 다루어지는 더 광범위한 문제에 대한 토론에 집중하는 데 도움이 될 것입니다.

1. 구독 서비스의 국경 간 이동성: 시청각 산업의 공동 성명.

오늘날 온라인 시청각 서비스 가입자(예: 인터넷 서비스 제공업체 또는 웹 스토어를 통해 영화를 보는 소비자)는 국경을 넘을 때 EU 국가에서 합법적으로 구매한 서비스에 대한 액세스가 거부되는 경우가 많습니다.

이것은 바뀔 것입니다:시청각 부문의 대표자들은 국경 간 이동성의 추가 개발을 위해 계속 노력하겠다는 의지를 확인하는 성명을 발표했습니다. 소비자는 업무상 또는 휴가로 EU를 여행할 때 집에서 구독한 영화, TV 프로그램 및 기타 시청각 콘텐츠를 점점 더 많이 시청할 수 있게 될 것입니다. 이것은 이미 음악, 전자책, 잡지 및 신문의 경우가 대부분입니다.

 

[서명자: ACT(상업 텔레비전 협회), CEPI(유럽 독립 프로듀서 조정), Europa Distribution, EUROVOD, 유럽 영화 감독 연맹(FERA), 국제 영화 배급자 협회 연맹(FIAD), 국제 영화 제작자 협회 연맹 (FIAPF), 독립 영화 및 텔레비전 연합(IFTA), 국제 비디오 연맹(IVF), 영화 협회(MPA), 스포츠 권리 소유자 연합(SROC), 시청각 작가 협회(SAA)]

2. 국경과 장치를 초월한 전자책 가용성 향상: 전자책 부문의 로드맵.

발전에도 불구하고 소비자는 전자책 형식과 기타 제한 사항이 다르기 때문에 전자책 콘텐츠를 한 장치에서 다른 장치로 전송할 수 없는 경우가 많습니다. 특히 소규모 시장 참여자로부터 온라인 제안을 쉽게 찾을 수도 없습니다.

이는 변경될 것입니다. 발행인, 서점 및 저자는 다양한 장치에서 전자책을 읽을 수 있게 해주는 개방형 표준 형식인 ePub과 같은 여러 이니셔티브를 통해 전자책의 국경 간 액세스, 상호 운용성 및 검색 가능성을 계속해서 홍보할 것입니다. 결과적으로 소매업체가 상호 운용 가능한 형식으로 작업한다면 언제 어디서나 모든 장치에서 온라인으로 전자책에 액세스할 수 있게 될 것입니다.
[서명자: 유럽 작가 협의회(EWC), 유럽 서적상 연맹(EBF), 국제 과학, 기술 및 의학 출판사 협회(STM), 유럽 출판사 연맹(FEP), 유럽 출판사 협의회(EPC)]

3. 음악에 대한 더 쉬운 라이선스: 음악 부문의 약속.

주요 플랫폼에서의 음악 사용(및 재사용)은 주로 제작자, 출판사, 작가 수집 단체 및 해당 플랫폼 간의 포괄적 라이선스 계약에 의해 처리됩니다. 예를 들어 웹 사이트에서 배경 음악을 사용하기 위한 라이선스를 원하는 소기업이나 개인은 필요한 라이선스를 취득하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

이는 변경될 예정입니다. 음반 제작자는 웹사이트에서 배경 음악을 사용할 수 있는 새로운 범유럽 라이센스를 제공합니다. 저자와 발행인을 위해 그들의 집단적 권리 관리 협회는 기존 라이선스 체계에 대한 모범 사례를 전파하기 위해 노력했습니다. 이를 통해 모든 EU 국가에서 소규모 라이선스를 사용할 수 있습니다(예: 웹사이트의 배경 음악 및 소규모 웹/팟캐스팅).

[국제음반산업연맹(IFPI)과 유럽작가작곡가협회(GESAC)의 이니셔티브]

4. 인쇄 및 이미지에 대한 보다 쉬운 액세스: 인쇄 업계의 툴킷.

오늘날 사용자는 텍스트나 그림으로 무엇을 할 수 있고 할 수 없는지, 라이선스를 얻을 수 있는지 여부와 어떻게 얻을 수 있는지 항상 알지 못합니다.

이것은 바뀔 것입니다. 다양한 새로운 라이선스 솔루션을 통해 모든 사용자(기업에서 개인에 이르기까지)는 텍스트와 이미지로 무엇을 할 수 있는지 알고 필요한 경우 간소화된 라이선스 솔루션을 통해 허가를 받을 수 있습니다. 여기에는 권리 보유자의 식별, 라이선스 및 라이선스 조건에 대한 사용자 정보, 간편한 사용량에 따른 지불 시스템이 포함됩니다.

[서명자: 유럽출판인협의회(EPC), 유럽시각예술가협회(EVA), 유럽작가협의회(EWC), 유럽사진가연맹(FEP), 국제복제권리단체연맹(IFRRO), 국제언론인연맹(IFJ) , 국제 과학, 기술 및 의학 출판사 협회(STM)]

5. 온라인에서 귀하의 저작물 및 권리 식별 가능: 산업 로드맵.

신곡이나 비디오를 온라인에 게시하는 제작자와 같은 웹 자체 퍼블리셔는 저작권으로 보호됩니다. 그러나 종종 그들은 자신의 저작물에 대한 식별자 또는 기존 콘텐츠를 재사용하기 위한 라이선스를 (쉽게) 얻을 수 없어 원하는 경우 저작물로 수익을 창출하거나 권리 침해를 막을 수 없습니다.

이것은 변경될 것입니다:크리에이터("셀프 발행인")는 소유권 및 관련 권리에 대한 주장 및 인정을 용이하게 하기 위해 콘텐츠에 기계 판독 가능 ID를 첨부할 수 있습니다. 이렇게 하면 콘텐츠를 더 쉽게 사용(및 재사용)할 수 있습니다. 영국의 새로운 업계 주도 저작권 허브와 같은 더 많은 국가 및 지역 "허브" 웹사이트를 통해 업계는 사용자가 필요한 라이선스를 얻을 수 있도록 돕는 효율적인 시장 개발을 가속화할 것입니다.

[WCD(Web Content Declaration)는 권리 정보(권리 소유자 및 라이선스 조건에 대한 정보)의 향상된 교환을 통해 라이선스를 용이하게 하는 것을 목표로 하는 업계 연합인 Linked Content Coalition(LCC)에서 발전했습니다.]

6. 온라인 언론에 보다 적극적인 독자 참여: 사용자 경험 개선에 대한 선언.

디지털 환경에서 점점 더 많은 신문과 잡지가 사용자와 언론 발행인 간의 역동적인 상호 작용을 장려하고 있습니다.

이는 변경될 예정입니다. 언론 게시자는 온라인 출판물 및 서비스에서 사용자 생성 콘텐츠(UGC)를 활용하는 것을 포함하여 사용자 경험을 개선하기 위해 독자와 소통할 것입니다. 여기에는 콘텐츠를 더 잘 식별하고 보호하는 방법, 교육, 인식 제고 및 모범 사례 공유를 포함하여 사용자가 언론 게시자의 콘텐츠로 수행할 수 있는 작업과 언론 게시자가 사용자 콘텐츠로 수행할 수 있는 작업에 대한 정보 개선이 포함됩니다. 부문.

[서명: 유럽잡지미디어협회(EMMA), 유럽신문발행인협회(ENPA), 유럽출판인협의회(EPC)]

7. 더 많은 유산 영화 온라인: 원칙과 절차에 대한 합의.

영화 유산 기관은 유럽 유산 영화의 디지털화에 자금을 지원하고 권리 소유자의 허가를 받기 위해 고군분투하고 있습니다. 그렇지 않으면 시민들이 접근할 수 있는 유럽 영화 유산은 선반에 남아 있습니다.

이것은 바뀔 것입니다. 영화 유산 기관과 영화 제작자는 이제 유럽 영화 유산을 디지털화, 복원 및 제공하는 방법에 대해 명확한 합의를 했습니다. 여기에는 디지털화 및 보상 비용을 공유하는 접근 방식이 포함됩니다. 이를 통해 영화 유산 기관은 보관소에 보관된 귀중한 유럽 영화를 확보하고 권리 소유자에게 보상의 적절한 몫을 보장할 수 있습니다.

[서명자: Association des Cinémathèques Européennes (ACE), Federation of European Film Directors (FERA), International Federation of Film Producers Associations (FIAPF), Society of Audiovisual Authors (SAA)]

8. 디지털화를 통한 TV 영상 아카이브 확보: 공영 방송사와 권리 보유자 간의 논의.

공영 방송사는 수백만 시간 분량의 TV 영상으로 구성된 아카이브를 보유하고 있습니다. 오늘날 무수히 많은 권리 보유자들과 권리를 정리하면 그러한 자료를 사용하는 데 많은 비용과 시간이 소요됩니다.

이는 변경될 것입니다. 방송사와 권리 보유자는 처음으로 방송사의 TV 영상 아카이브를 디지털화하고 사용할 수 있도록 하는 솔루션을 찾는 데 동의했습니다.

[서명자: 유럽 방송 연합(EBU), 시청각 작가 협회(SAA), 기타 관련 당사자와의 대화를 배제하지 않음.]

9. 온라인 시청각 콘텐츠의 식별 및 검색 가능성 개선: 시청각 산업의 선언.

일부 유럽 시청각 제작자는 제작물에 상호 운용 가능한 식별자를 채택하는 데 더디었습니다. 이것과 시장에서 사용 가능한 표준(ISAN 및 EIDR) 간의 상호 운용성 부족으로 인해 라이선스 및 보상을 포함한 권리 관리가 어려워졌습니다. 이것은 온라인 콘텐츠의 가용성에 제동을 걸고 있습니다.

이것은 변경될 것입니다: 이 선언은 처음으로 유럽 부문의 광범위한 행위자에 걸쳐 국제 표준 시청각 저작물 식별자에 대한 광범위한 지원을 나타냅니다. 현재 표준을 상호 운용 가능하게 만들고 널리 사용하면 시청각 작업을 디지털 '블랙홀'에서 벗어나 배포 및 검색 가능성을 간소화하는 데 도움이 될 것입니다.

[서명자: Société civile pour l'Administration des Droits des Artistes et Musiciens Interprètes(Adami), British Film Institute(BFI), European Coordination of Independent Producers(CEPI), European Association of Regional Film Funds(CineRegio), Entertainment Identifier Registry( EIDR), 유로시네마, 유럽 영화 및 TV 제작자 수집 협회(EuroCopya), 유럽 영화 진흥(EFP), 유럽 영화 감독 연맹(FERA), 국제 영화 제작자 협회 연맹(FIAPF), Institut National de l' 시청각(INA), ISAN 국제 에이전시(ISAN-IA), 시청각 작가 협회(SAA)]

10. 비상업적 연구자를 위한 구독 기반 자료의 더 쉬운 텍스트 및 데이터 마이닝: 과학 출판사의 약속.

연구자들은 점점 더 텍스트 및 데이터 마이닝, 즉 새로운 중요한 상관 관계 또는 반복을 찾기 위해 텍스트 또는 데이터 세트의 자동 '스캐닝'에 참여하는 데 열중하고 있습니다. 연구자가 과학 및 기타 출판물을 구독하는 경우에도 발행인의 특정 승인 없이는 해당 출판물을 마이닝할 수 있을지 확실하지 않습니다. 또한 연구원은 때때로 텍스트나 데이터를 마이닝하는 데 기술적 문제에 직면합니다.

이는 변경될 예정입니다. 과학 출판사는 구독 기반 자료에 대한 라이선스 조항을 솔루션으로 제안했으며, 채굴을 가능하게 하는 데 필요한 기술 솔루션으로 추가 지원을 받았습니다. 이를 통해 연구원은 비상업적 과학 연구 목적으로 추가 비용 없이 대학이나 연구 기관에서 구독하는 저널을 마이닝할 수 있습니다. 연구원은 웹 기반 "마이닝 포털"에 연결할 수 있으며 이를 통해 참여 출판사의 기존 인프라와 대학 또는 연구 기관에서 구독하는 마이닝 출판물에 액세스할 수 있습니다. 개별 연구원을 위한 "클릭 스루 라이센스"가 개발되었습니다.

[서명자: 11년 11월 2013일까지 다음 출판사가 이 약속에 서명했습니다: American Chemical Society, British Medical Journal Publishing Group Ltd, Brill Publishers, Elsevier BV, Georg Thieme Verlag KG, Hogrefe Verlag GmbH & Co. KG, Institute of Physics / IOP Publishing Ltd, John Wiley & Sons Ltd, New England Journal of Medicine(Massachusetts Medical Society), Oxford University Press, Springer Science + Business Media Deutschland GmbH, Taylor and Francis Ltd, Wolters Kluwer Health(의료 연구) Ltd ]

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