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다가오는 프랑스 비디오 게임에서 #Hinduism의 진부함을 우려하는 힌두교도들

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힌두교인들은 프랑스 비디오 게임 출판사인 Ubisoft에게 다가오는 비디오 게임에서 힌두교의 신, 사원, 전통, 용어 및 개념을 존중하고 정확하게 묘사할 것을 촉구하고 있습니다. 선과 악 2 넘어.

Ubisoft가 출시할 이 액션 어드벤처 비디오 게임에서는 힌두교가 힌두교와 관련된 이미지와 참고 자료를 통해 내러티브에서 중추적인 역할을 하는 동시에 매우 존경받는 힌두교 신인 Lord Ganesha의 이름을 딴 가네샤 시티를 탐험할 것으로 알려졌습니다.

힌두교 정치가 라잔 제드(Rajan Zed)는 오늘 미국 네바다에서 열린 성명에서 이 비디오 게임의 최종 제품이 힌두교 개념, 전통, 대상, 용어 및 신을 진정으로 보여줄 수 있기를 바랐습니다. 환상적이거나 재상상된 버전을 제공하는 대신 고대 힌두 경전에 묘사된 대로 캐릭터의 특성을 일치시킵니다.

Universal Society of Hinduism의 회장인 Zed는 힌두교도들이 연예계가 힌두교에 몰입하는 것을 진심으로 환영하지만 이를 진지하고 정중하게 받아들인다고 말했습니다. 상업적 탐욕을 위해 힌두교 경전, 상징, 전통, 개념, 용어 및 신을 재구성하는 것은 신자들의 감정을 상하게 할 가능성이 높기 때문입니다. 그리고 허위 진술은 힌두교에 대해 비힌두인 사이에 혼란을 야기했습니다. 신앙 전통을 무분별하게 다루다 보면 때로는 심각한 영적 교리와 존경받는 상징이 약탈되는 결과를 낳기도 합니다.

Rajan Zed는 "Ubisoft를 이끄는 노련하고 숙련된 전문가들이 있기 때문에 어떤 문제도 예상하지 못했습니다."라고 Rajan Zed는 말했습니다. 그리고 그들은 단지 신앙 전통에 대해 더 많은 관심을 갖고 힌두교 개념과 용어를 주의 깊게 다룰 것을 촉구하고 있다고 덧붙였습니다.

Zed는 또한 힌두교인들이 다른 누구 못지않게 언론의 자유를 추구한다고 말했습니다. 그러나 신앙은 신성한 것이었고 그것을 하찮게 여기려는 시도는 신도들에게 상처를 입혔습니다. 비디오 게임 제작자는 신앙과 관련된 주제를 다룰 때 더 세심해야 한다고 Zed는 덧붙였습니다. 이러한 게임은 감수성이 예민한 어린이, 십대 및 기타 청소년의 순진한 마음에 지속적인 영향을 미치는 강력한 매체이기 때문입니다.

Ubisoft나 다른 비디오 게임 개발자들이 약 1.1억 명의 신자와 풍부한 철학적 사고를 지닌 세계에서 가장 오래되고 세 번째로 큰 종교인 힌두교에 대한 전문 지식이 필요하다면 그나 다른 힌두 학자들이 기꺼이 자원을 제공할 것이라고 Rajan Zed는 말했습니다.

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Ubisoft는 "다음을 포함하여 세계적으로 유명한 브랜드의 풍부한 포트폴리오를 갖춘 대화형 엔터테인먼트 및 서비스의 선도적인 제작자, 발행자 및 배포자"라고 주장합니다. 어쌔신 크리드". 2017~18회계연도에는 1.732억1986천XNUMX만 유로의 매출을 올린 것으로 알려졌다. Yves Guillemot는 XNUMX년에 설립되어 파리 교외 몽트뢰유에 본사를 둔 Ubisoft의 CEO입니다. 그의 슬로건은 '뛰어난 인간이 만든 뛰어난 게임'입니다.

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