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2023년 유럽의 iGaming 산업은 어떤 모습일까요?

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유럽에서 iGaming의 인기는 한동안 치솟았고, 세계 여러 지역의 이해 관계자들은 이 눈에 띄는 성장에 대해 계속 언급하고 있습니다. iGaming 산업은 대륙에서 막대한 비중을 차지하고 있으며 유럽 도박 시장은 이제 전 세계 시장의 49%를 차지합니다. 도박에 대한 관심이 지역의 거의 모든 지역에서 발전함에 따라 다음 달에 추가 성장을 예측하는 것이 합리적입니다. 그렇기 때문에 2023년 유럽 iGaming 산업의 예상 상태를 이해하는 데 도움이 되는 광범위한 가이드를 준비했습니다.

유럽의 iGaming 현황

온라인 도박은 유럽 연합의 어떤 법률에서도 명시적으로 금지되지 않으며 대부분의 국가는 EU 회원국 여부에 관계없이 상당히 관대한 규정을 가지고 있습니다. 예를 들어 영국은 산업 성장을 크게 촉진하는 합리적인 규칙으로 유명합니다. 이 지역 국가들은 적절한 라이선스를 보유하고 있는 한 기업이 자유롭게 운영할 수 있도록 허용하기 때문에 개별 정부도 각 지역의 전체 소득에 대한 디지털 게임의 긍정적인 영향 덕분에 번창하고 있습니다. 2021년에는 대륙에 125억 21.1만 명의 활성 플레이어가 있었고 온라인 도박 시장은 같은 해에 XNUMX억 유로를 벌어들였습니다. 52.2억 유로에 달할 것으로 예상 2027에 의해. 

대륙에서 가장 큰 시장

대륙의 산업 규모에 대해 자세히 알아보면서 유럽 도박 부문의 전반적인 발전에 중요한 역할을 하는 개별 시장에 주목하는 것도 중요합니다.

아일랜드

아일랜드인들은 모든 종류의 게임을 좋아하며 2022년에 온라인 게임에 대한 전체 지출은 사람들이 자녀를 위해 구매하는 게임을 포함하여 536억 XNUMX만 유로에 달했습니다. 이 나라의 디지털 게임 시장은 남성이 지배하고 있습니다. 이러한 유형의 엔터테인먼트에서 여성보다 두 배나 많은 돈을 벌기 때문입니다. 아일랜드인들은 특히 웹 기반 도박에 열광하며 아일랜드 온라인 카지노의 세계 적절하게 규제되면 지역 및 국제 공급자 모두 라이센스를 신청하고 합법적으로 운영할 수 있습니다. 

이 부문은 현재 Gambling Control Bill에 의해 규제되고 있으며 2019년에 원격 도박은 40.6만 유로의 수익에 도달했습니다. 아일랜드는 대륙 인구의 1.1%만을 차지하지만 온라인 도박 수익은 유럽 전체 산업 수익의 총 2.6%를 차지합니다. 현재 모든 웹 기반 베팅의 44% 이상이 스마트폰과 태블릿을 사용하여 이루어지고 있으며 2025년까지 온라인 베팅 2019개 중 거의 41개가 모바일 장치에서 완료될 것으로 예상됩니다. 제공된 통계에 따르면 유럽 ​​도박 및 베팅 협회(European Gaming and Betting Association)에 따르면 스포츠 베팅은 아일랜드에서 가장 인기 있는 디지털 베팅 범주이며 XNUMX년에는 전체 시장의 XNUMX%를 차지했습니다. 

몰타

몰타는 세계의 iGaming 수도로 널리 알려져 있으며, 그 주된 이유는 전국에 흩어져 있는 수많은 도박 시설과 운영에서 발생하는 귀중한 고용 기회에 있습니다. 더구나, 몰타 게임 기관 (MGA)는 유럽 운영업체의 주요 라이선스 기관 중 하나이며 그들의 작업은 전 세계적으로 인정받고 있습니다. 2018년부터 iGaming 산업은 전체 몰타 경제의 12%를 지속적으로 차지하고 있으며, 이는 국가 GDP에 영향을 미치는 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 

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주요 iGaming 회사 중 일부가 실제로 몰타에 본사를 두고 있다는 사실 덕분에 몰타는 점차 국제적인 게임 허브가 되었습니다. 그러나 몰타는 인구가 적기 때문에 이 지역의 플레이어 수에 있어 다른 유럽 국가와 거의 비교할 수 없습니다.

스웨덴, 노르웨이, 덴마크

유럽은 지난 몇 년 동안 iGaming 참여와 관련하여 증가율을 경험했으며, 이 범주의 성장에 관해서는 스칸디나비아 국가(스웨덴, 덴마크 및 노르웨이)가 가장 높은 위치에 있습니다. 그리고 더 자세한 분석을 통해 우리는 온라인 도박 수익이 국가 전체 도박 수입의 59%를 차지하는 스웨덴이 플레이어 참여에서 대륙의 선두라는 것을 알 수 있습니다. 현재 스웨덴 웹 기반 운영자는 연간 2.3억 유로를 벌어들이는 것으로 추정됩니다. 

반면 덴마크는 2012년 온라인 도박 시장의 첫 번째 포션을 출시했으며 당시 디지털 제공업체에서 나오는 수익이 전체 수익의 30.8%를 차지했습니다. 시장이 계속 발전함에 따라 iGaming 부문이 매출의 53.1%를 차지하는 놀라운 수준에 이르렀습니다. 여기에 온라인 수익의 32.3%를 차지하는 모바일 게임의 성장세가 눈에 띈다. 마지막으로 노르웨이는 참여율이 세 번째로 높은 국가로 스칸디나비아가 상위 XNUMX위 자리를 확보했습니다. 

산업 성장을 촉진하는 요인

유럽인들 사이에서 게임에 대한 광범위한 관심 외에도 해당 지역의 온라인 도박 발전에 영향을 미치는 몇 가지 다른 요소가 있습니다.

더 빠른 인터넷 연결

접근성 증가는 유럽 국가를 포함하여 온라인 도박이 전 세계적으로 확장되는 주된 이유 중 하나입니다. 그 어느 때보다 빠르고 안정적인 인터넷 연결의 폭 넓은 가용성 덕분에 플레이어는 언제 어디서나 좋아하는 게임에 자유롭게 액세스할 수 있습니다. 또한 5G 및 대용량 데이터의 안전한 전송을 지원하는 다른 유형의 표준화된 네트워크의 등장으로 사용자는 이동 중에도 고품질 게임을 경험할 수 있습니다. 예를 들어, 안정적이고 빠른 인터넷 연결을 갖춘 플레이어는 라이브 스트리밍을 쉽게 시청하고 최신 그래픽으로 게임 카테고리에 참여할 수 있습니다. 

가상 현실의 부상

가상 현실의 사용은 iGaming의 성장에 큰 영향을 미칠 뿐만 아니라 플랫폼이 경쟁력을 유지하기 위해 제품에 가상 현실을 포함하도록 강요할 수 있는 놀라운 몰입형 경험으로 업계를 재창조할 위험도 있습니다. 가상 현실은 사용자가 전자 장치의 도움을 받아 가상의 3D 환경과 주변 환경을 병합할 수 있는 컴퓨터 생성 현실 모방을 말합니다. VR 헤드셋과 호환되는 엔터테인먼트 플랫폼 덕분에 플레이어는 현실적인 게임 세계에 들어갈 수 있습니다. 사용자가 실행할 수 있습니다. 가상 게임 지상에 있는 장소에서와 마찬가지로 실시간으로 게임 요소 및 기타 구성 요소와 상호 작용할 수 있습니다. 

즉, 펀터는 자신의 집에서 편안하게 현실적인 카지노 홀 경험을 할 수 있습니다. 2022년 전 세계 VR 사용자는 약 171억 404.1만 명이며 2027년에는 유럽에서만 XNUMX억 XNUMX만 명에 이를 것으로 예상됩니다. 이를 염두에 두고 점점 더 많은 운영자가 광범위한 가상 카지노 타이틀을 제공하여 경쟁업체보다 앞서 나가려고 노력하고 있습니다. 

라이브 카지노의 확장

라이브 딜러 게임의 미래는 분명히 밝으며 이러한 유형의 엔터테인먼트는 유럽뿐만 아니라 세계의 다른 지역에서도 업계 성장의 가장 강력한 기둥 중 하나입니다. 모든 라이브 세션은 사용자에게 딜러 및 다른 참가자와 상호 작용할 수 있는 진정한 카지노 경험을 제공합니다. 이 기술은 일반 카지노 테이블 주위에 앉는 좌석을 시뮬레이션하기까지 하므로 플레이어는 게임에 완전히 참여할 수 있습니다. 세션은 특정 위치에서 스트리밍되며 펀터는 스트림에 참여하고 실시간으로 베팅할 수 있습니다. 라이브 카지노 세션의 상호 작용은 이미 매우 높은 수준에 있으며, 선도적인 개발자가 이를 개선하고 특별한 기능으로 더 많은 플레이어를 끌어들이기 위한 방법을 계속 찾고 있기 때문에 품질은 다음 몇 년 동안 지붕을 통과할 것으로 예상됩니다. 

블록체인의 추가 통합

온라인 도박 산업의 최신 발전에 관해서는 블록체인의 통합이 확실히 앞장서고 있습니다. 블록체인은 시장의 주요 관심사 중 하나인 매우 안전한 거래를 제공함으로써 디지털 베팅의 성장에 영향을 미칩니다. 이 시스템은 하나가 아닌 여러 컴퓨터의 네트워크에 보관되는 분산 디지털 원장이므로 해킹이 거의 불가능한 안전한 환경에서 모든 거래를 기록합니다. 그렇기 때문에 요즘 많은 사업자들이 블록체인 기술을 추가 보안 계층 모든 민감한 데이터를 맬웨어로부터 보호합니다. 또한 점점 더 많은 플랫폼에 Bitcoin 및 Ethereum과 같은 암호 화폐가 사이트의 기존 지불 방법 중 일부로 포함됩니다. 

iGaming 시장은 한동안 유럽에서 번창해 왔으며 온라인 카지노에 대한 인구의 막대한 수요와 대륙의 많은 국가에서 지원하는 법률 덕분에 성장이 멈출 것 같지 않습니다. 뿐만 아니라 업계의 확장은 계속해서 환경을 변화시키는 수많은 기술 개발에 의해 지원되므로 앞으로 다가올 해에 등장할 모든 새로운 기능을 보는 것이 매우 흥미로울 것입니다.

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EU Reporter는 다양한 관점을 표현하는 다양한 외부 소스의 기사를 게시합니다. 이 기사에서 취한 입장이 반드시 EU Reporter의 입장은 아닙니다.
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