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유럽 ​​엔터테인먼트가 전 세계의 새로운 관객에게 다가가기 위해 어떻게 발전했나요?

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다양한 유형의 엔터테인먼트를 정의하는 데 있어 유럽이 맡은 역할은
과소평가됐다. 이러한 즐거움을 누리는 방식은 이제 전 세계적으로 매우 다르지만
그들의 뿌리를 살펴보면 그들이 다른 곳으로 이주하기 전에 어떻게 유럽에서 시작했는지 알 수 있습니다.

블랙잭이나 바카라와 같은 도박 게임은 전 세계적으로 인기를 끌기 전에 유럽에서 시작되었습니다. 룰렛은 유럽에서 벗어난 첫 번째 주요 변화가 미국에서 더블 제로 휠을 사용하는 것이었기 때문에 이러한 게임이 어떻게 진화했는지 보여주는 또 다른 좋은 예입니다. 프랑스인 블레즈 파스칼(Blaise Pascal)이 만든 원래 버전에는 19이 없었지만 XNUMX세기에 몬테 카를로 카지노에 게임이 추가되었을 때 모나코의 찰스 XNUMX세가 하우스 에지를 보장하는 방법을 요청했을 때 XNUMX이 추가되었습니다.

현재 목록 온라인 룰렛 게임은 새로운 청중에게 다가가면서 최근에 다른 기능이 추가되었음을 보여줍니다. 여기에는 Quantum Roulette x1000 및 Gold Vault Roulette에 대한 무작위 승수 사용이 포함됩니다. 백만장자가 되고 싶은 사람 룰렛에는 TV 게임 쇼를 기반으로 한 보너스 라운드가 추가되었으며, 많은 국가에서 게임의 인기가 계속 높아짐에 따라 앞으로 다른 기능도 추가될 것으로 예상할 수 있습니다.

다양한 공 게임

가장 초기의 증거 구기 종목 플레이되는 게임은 이집트에서 유래한 반면, 메소아메리카와 아시아에는 과거에 이러한 유형의 게임이 있었습니다. 그러나 축구와 럭비 같은 스포츠가 거대한 산업으로 발전한 조직화된 엔터테인먼트로 등장한 것은 유럽에서였습니다.

이러한 스포츠가 새로운 영역에 진출하면서 호주식 축구 버전과 같은 흥미로운 변형이 등장했습니다. 이 스포츠는 19th 세기 게일식 축구와 영국 축구 규칙 및 marngrook이라는 토착 게임을 결합했습니다. 미국에서는 같은 세기에 미국 팬들에게 더 매력적인 규칙을 갖춘 축구와 럭비 사이의 일종의 교차점인 새로운 종류의 축구가 만들어졌습니다.

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Bradsview의 "Robert Harvey의 AFL Football 마지막 경기"(CC BY-ND 2.0)


영화의 역사

현대 영화 제작 산업은 주로 할리우드를 중심으로 이루어지고 있지만, 그 역사는 1890년대 프랑스 파리로 거슬러 올라갑니다. 영화를 가능하게 하는 기술을 만든 사람에게 공로를 돌리는 것은 불가능하지만, 뤼미에르 형제가 영화를 가능하게 한 최초의 사람들이라는 것은 분명합니다. 영화를 상영하다 유료 엔터테인먼트의 일종으로.

초기 발전의 대부분은 유럽에서 이루어졌지만 이 기술이 전 세계적으로 점점 더 많이 사용됨에 따라 새로운 스타일과 접근 방식이 사용되었습니다. 이로 인해 미국에서는 대규모 예산의 제작이 이루어졌고, 일본의 시대극 시대극과 볼리우드의 음악 스타일이 탄생하게 되었습니다. 이러한 다양성은 영화 산업이 각 문화의 취향에 적응하는 데 도움이 되었으며, 모든 것은 100여 년 전 파리에서 Lumière 형제가 가졌던 것과 동일한 아이디어에서 시작되었습니다.  

가장 인기 있는 엔터테인먼트 유형의 역사를 되돌아보면 유럽의 혁신이 엔터테인먼트에서 어떻게 중요한 역할을 했는지 알 수 있습니다. 앞으로 우리가 즐거움을 얻는 방식을 계속해서 변화시키는 더 많은 신선한 아이디어가 나올 것으로 기대합니다.


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