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2019년 유럽 #엔터테인먼트 산업이 직면한 변화하는 트렌드와 과제

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기술의 발전으로 인해 우리가 엔터테인먼트를 추구하는 방식도 변화하고 있습니다. 유럽인들은 이제 그 어느 때보다 더 빠른 인터넷과 더 쉽게 사용할 수 있는 모바일 기술을 누리고 있으며, 성능과 연결성이 해마다 향상되고 있습니다.

소비자 입장에서는 기술을 통해 즐기는 엔터테인먼트 비용도 지속적으로 하락하고 있습니다. 즉, 전통적인 엔터테인먼트 장소를 방문하는 것보다 집에 머무르는 것이 더 저렴한 경우가 많습니다. 이는 엔터테인먼트 산업 전체에 큰 영향을 미치고 있으며 유럽인들이 여가 시간을 보내는 방식에 큰 변화를 가져오고 있습니다.

영화관과 주문형 비디오

유럽인들은 여전히 ​​떼를 지어 영화관에 가는 것을 즐긴다. 연례 보고서 국제영화연맹(UNIC)이 발행한 영화다. UNIC 데이터 분석에 따르면 1.25년 2017년 연속으로 XNUMX억 XNUMX천만 명이 넘는 사람들이 영화관을 방문했습니다. 그러나 특정 주요 국가에서는 몇 가지 흥미로운 추세가 나타나고 있습니다.

영국(+1.4%)과 독일(+1.0%)에서는 영화관 관객이 계속해서 증가했지만 이 수치는 전년도에 비해 감소했습니다. 한편, 프랑스(-1.8%), 스페인(-0.5%), 이탈리아(-12.4%) 등 다른 주요 시장에서는 실제로 전년도에 비해 출석률이 감소했습니다. 이는 이들 국가의 티켓 가격이 가장 높은 것으로 부분적으로 설명될 수 있지만, 또 다른 중요한 요소도 있습니다.

지난 몇 년 동안 주문형 비디오(VoD) 스트리밍 서비스는 향상된 인터넷 연결 및 모바일 통신 덕분에 유럽 시장 전반에 걸쳐 더욱 광범위하게 사용 가능해지면서 기하급수적으로 성장했습니다. 영화관 관객 수가 정체되거나 감소하는 국가에서 Netflix, Amazon Prime Video, HBO 등 VoD 서비스가 가장 빠른 성장을 기록한 것은 우연이 아닙니다.

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이들 유럽 국가에서는 영화관에서 영화 한 편을 보는 티켓 가격과 거의 동일한 비용으로 사람들은 한 달 동안 VoD 서비스에 가입할 수 있습니다. 그 기간 동안 그들은 영화관까지 추가 비용을 들이지 않고도 집에서 편안하게 원하는 만큼 영화를 감상할 수 있었습니다.

온라인 카지노 현상

유럽의 영화 산업이 직면한 과제와 마찬가지로 전통적인 육상 카지노도 모든 국가에서 관객 수가 급격히 감소하고 있습니다. 이는 특히 지난 XNUMX년간의 기술 호황에 크게 기인합니다. 온라인 카지노 사이트 인터넷과 이동통신 서비스가 향상되면서 그 어느 때보다 발전했습니다.

육상 기반 카지노는 장소에서 제공할 수 있는 서비스와 게임 옵션이 상당히 제한되어 있지만 온라인 카지노는 고려해야 할 비싼 간접비나 운영 비용이 없습니다. 이는 플레이어가 자신의 사이트를 방문하도록 유도하는 매력적인 보너스 제안을 제공하는 동시에 훨씬 더 광범위한 게임 엔터테인먼트를 제공할 수 있음을 의미합니다. Redbet을 살펴보면 알 수 있듯이 온라인 카지노에는 육상 기반 카지노보다 슬롯, 포커, 블랙잭, 룰렛과 같은 기존 게임에 훨씬 더 많은 변형이 포함되는 경향이 있습니다.

에 따르면 시장 감시 보고서에 따르면 전 세계 온라인 도박 및 게임 시장은 525년까지 매출이 464억 달러(약 2023억 유로)를 초과할 것으로 예상됩니다. iGaming 트렌드는 특히 주요 유럽 지역에서 더 빠른 홈 인터넷 연결 및 모바일 애플리케이션의 보급 증가로 인해 호황을 누리고 있습니다. 영국, 프랑스, ​​스페인, 이탈리아, 독일 등의 국가.

현재 iGaming이 주요 부문인 비디오 게임 산업 전체는 실제로 2018년 처음으로 전 세계 수익에서 영화 산업을 추월했습니다. 이는 사람들이 원할 때, 어디서든 즐길 수 있는 편리함과 함께 상호작용과 참여를 제공하는 엔터테인먼트에 대한 수요가 증가했다는 증거입니다.

전통 엔터테인먼트 장소의 미래

전통적인 영화관과 육상 기반 카지노 장소는 기술 발전에 직면하여 관련성을 유지하려고 시도하고 결과적으로 사람들이 선호하는 엔터테인먼트 활동을 추구하는 방식을 완전히 변화시켰기 때문에 도전적인 미래에 직면해 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 사람들이 점점 더 홈 엔터테인먼트로 전환함에 따라 일부 전통적인 장소가 중도에서 밀려날 수 있습니다.

그러나 전통적인 영화관과 육상 기반 카지노는 이러한 변화하는 시대에 적응할 준비가 되어 있는 것 같습니다. 이제 영화관은 레스토랑과 카페가 있는 쇼핑센터에 위치하는 경우가 많으며, 가족이나 친구와 함께 즐길 수 있는 사교 행사로 영화를 보러 나가는 경험을 원하는 관객을 수용합니다.

마찬가지로, 육상 기반 카지노도 초점을 바꾸고 있습니다. 기존의 많은 장소에서는 고객에게 전통적인 테이블 게임 및 슬롯 외에도 라이브 음악 및 기타 엔터테인먼트가 포함된 보다 독점적인 VIP 경험이나 이벤트 기반 패키지를 제공하고 있습니다. 리조트 경험 또한 계속해서 막대한 투자를 받고 있습니다. 비록 이것이 유럽과 미국에서 벗어나 아시아의 급성장하는 시장에 초점을 맞추고 있기는 하지만 말입니다.

독특한 장소 기반 엔터테인먼트 경험에 대한 수요는 가까운 미래에도 계속 유지될 것입니다. 그러나 홈 및 모바일 엔터테인먼트 소비의 놀라운 성장은 앞으로 몇 년 동안 전통적인 장소에 큰 도전이 될 것입니다. 엔터테인먼트 제공업체가 자신의 노력을 어떻게 변화시키고 적응시키는지는 생존에 중요합니다.

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